【功能介绍】英雄系统 简介:英雄系统是对英雄进行收集培养的主要地方■◆,可培养已获得的英雄,查阅未获得的英雄■■◆■◆★,最终对英雄进行提升操作。 【开启条件】完成引导开启 【功能说明】 1■★★■◆.英雄一共分为5个战车类型,分别是:防御型◆◆■★、格斗型、冲锋型、狙击型★◆、歼击型,每个战车类型都有一定的特性和效果。 2.每个英雄有多种培养方式■★◆■:训练、战车★★■★■、军衔、升星、改装等等 1)基本包括:装备★■◆◆◆■、技能、升级★◆■■◆、升星,提升英雄的基础属性。●训练(1级):可通过扫荡收集★★■◆■■,训练后可解锁不同品质的技能。●技能(3级)◆★★■■:可进行升级■◆★,等级上限为英雄等级,由装备逐渐提升品质解锁不同的技能或被动。●升级(1级):可用经验勋章◆◆■★■■,提升英雄的等级★◆◆★■,等级上限为主角等级,提升英雄等级之后,可以提升一定的基础属性★◆★◆,同时解锁技能更高等级上限。●升星(15级):升星需要消耗同英雄碎片,也可以用英雄卡代替★■◆◆◆,升星主要提升英雄的成长 2)战车■◆★★★■。39级解锁,战车进阶、战车技升级,来解锁新的战车技与技能升级提升效果与属性。●战车进阶:进阶主要提升魂技等级上限,同时解锁更多的魂技,需要消耗◆◆“强化材料”与战车蓝图,可用手稿购买代替使用提升。●战车技升级:可对已解锁的战车技效果进行升级提升,提升上限为战车进阶等级◆◆★★■。 3)军衔。51级解锁,消耗英雄碎片可提升军衔,解锁新的军衔属性与技能效果。 4)突破。60级解锁,消耗升星石对不同资质的英雄进行突破,突破可提升基础属性■◆,同时解锁突破属性,可极大的提升英雄。 注:1.每个英雄都是有大作用可适当进行培养,国战玩法中需要大量的英雄进行出战◆■■。2.其他英雄相关的培养,待后续补充◆★■★。
首先介绍一下,《太平洋堡垒》是一款军事策略类游戏,你可以加入共和★★◆■,帝国,联邦任意一个阵营,在阵营内◆■■■★,你可以和自己阵营的人进行PK,最强第一名可以成为领袖。在国战中,你可以派发部队,去攻城略地,据点越多,我方全员得到的资源也越多。 刚开始玩你要不断升等级,等级越高,开启的玩法也越多,刚开始升等级会很快,三十二级就可以玩国战◆★★,你和自己国家的伙伴一起攻打城池会很快的。 刚开始给的资源会很多,尤其是银币和钻石,前两天银币需要省着花,因为第三天升战车需要大量的银币。钻石也是■■■■◆★,第五天会有一个花钻石的任务,那时候花最值。 1. 战斗力 游戏里,最看重的是战斗力,战斗力越高越容易PK掉别人,国战也会是最有优势的。 可以从图中的介绍看到,战斗力越大,国战中部队的战力也越强。刚开始玩,你最需要的就是不断在国战中刷战功★■,因为战功可以得到很多你需要的英雄,如火百合,红色男爵等英雄。 前面升战力◆◆★,有两个捷径,一个是不断的获得英雄,军力等级升高◆■■◆★,从而战力提升。第二个就是升战车,尤其是增加全体属性的战车技能等,其中全体护甲是升战力最多的★◆。 2■★◆■★◆.资源 每个游戏都有他最稀缺的资源和他最富裕的资源,这款游戏也不例外。资源有银币■◆■★◆■、钻石、礼品、复活卡、强化材料■★◆◆■◆、升星石★★■、改装卡◆■■、套装、指挥典籍■★◆、空战典籍等等。细数下来★◆,银币是这个游戏里最富裕的资源了◆■■,最缺的是钻石、升星石和改装卡。对于平民玩家,升星石和改装卡恐怕是最需要的东西了◆◆★★◆,对于氪金玩家,改装卡又是一道迈过去很难的坎。 3◆■★.英雄 英雄根据资质不同■◆◆◆★◆,战斗力会有很大差别◆★■。资质B和A的英雄不值得培养,正常玩的英雄都是资质S和资质SS的,因为对于这些英雄的培养资源有很多很多★■◆★■,而资质SSS的英雄将会令整个战局发生逆转,低战挑高战是非常正常的。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包★★★★◆,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接★◆◆■■、校园网场景有显著效果)
国战是游戏的核心玩法之一,在国战中玩家可以体验到三方制衡的局势,以及一系列的事件,同时还会享有一定的阵营职位与局势奖励★◆◆◆◆★,国战采用的是实时对抗的玩法模式■◆■★,为本阵营开疆扩土,需要每一个玩家的积极参与。 【开启条件】32级开启 【详细说明】国战玩法中,拥有非常多的可操作内容★★◆◆■★,下面一一为大家解读,每个操作功能可以带来的内容◆◆。 【部队】参与国战行动的最主要就是需要有部队★◆◆◆,拥有部队才拥有实际的战斗能力。 1.部队需要提前配置好★■◆★,方便及时操作; 2.部队的配置由“主帅-先锋-左副将-右副将”组成★★;A.主帅,决定了部队兵种类型,同时主帅英雄的属性可以100%加成给部队■◆◆◆■;B◆◆★★.先锋,配置的英雄属性60%属性加成给部队;C.左右副将,配置的英雄属性40%加成给部队;D.兵种存在克制关系★◆◆★:防御型格斗型冲锋型狙击型歼击型循环克制,克制时存在额外战力加成◆★■★;E.部队等级由主角等级决定,弹药消耗和初始战力随部队等级变化,部队总战力是由“主帅-先锋-左副将-右副将”加成之后的战力■◆★■■,也是行动部队的出战战力。3.对配置好的部队■★◆,可以进行一键出兵操作,进入某个据点也可以点击“加入★◆”来快捷出战配置好的部队。 【事件】1.每日12◆◆■★、18■◆◆、21点会产生固定的预告事件■◆◆■◆◆,或流浪者归附某据点,或掠夺者来袭击某据点,防守掠夺者和击杀流浪者,都可以获得一定的资源奖励。 2.除每日固定的触发事件外◆★◆■★,还有额外随机事件◆◆◆★,远征将领来协助防守或前来攻城★★■■◆,远征军单独前来攻城防守等随机事件★◆★,击杀远征将领可获得大量资源与BUFF效果加成;利用好BUFF效果加成◆◆,可以更有利于攻城略地。 Ps:每周五◆■■◆,全民皆兵,国战战斗产出双倍◆★,千万别错过了哟~ 【据点职位】据点职位◆◆◆★,在本阵营占领的据点下任职,获得钻石奖励。 1.本阵营领袖、总参谋、总司令,可以对已占领的据点进行官员的任命与撤销; 2.据点最高官员可以在自己的据点内调用据点的义勇军部队前来防守据点■★◆◆★◆;3★◆◆★.每日12点、18点★★◆■■◆、21点,根据据点发放钻石奖励■◆◆★■,根据据点不同俸禄也会有差异■★■◆;4★■★.领袖的据点默认为大本营无法更改,但领袖可以根据本阵营据点获得领袖俸禄;5.拥有据点的玩家可根据据点的类型领取钻石奖励◆◆,未有分配到的据点的玩家,仅可领取到基础奖励★★■◆。 【局势】在局势的功能中■★,可以清晰看到本阵营与其他阵营的领地情况◆★★。1.领袖还可以通过局势界面发起结盟;仅可与其余两阵营之一进行结盟 2★■■■.根据本阵营占领据点的数量,在每日12点、18点◆★、21点,可领取据点产出的局势奖励。 【通缉】通缉,是在国战中发起的组队玩法,可通过挑战“小股叛军、大股叛军、叛军主力★■■★”来获取知识点与杀敌宝箱。 1★★■◆◆.每人可免费参与5次挑战,可加入别人发起的挑战,或自行发起组队挑战; 2.可通过钻石额外增加反叛大军,进行发起挑战;也可以购买挑战次数。【排行】排行榜记录了今日所有阵营的玩家参与国战获得的战功,根据战功排名,每日还会发放排名的荣耀币,荣耀币可在国战商店兑换所需物资,除每日排名奖励外,还有每日战功到一定程度即可领取的每日宝箱奖励,获取一定的游戏资源。【其他】1.战神■◆◆★★◆,前一天势力排名第一的玩家自动成为战神,可以“致敬”战神◆★■◆◆,获得复活卡,复活卡可复活阵亡的部队■★■◆★。 2.国战指挥官■■★■◆■,指挥官可以使用集结指令;由前一天战功最高的玩家担任,领袖也可以撤销后另外指派; 3.霸业,每天可以对三个领袖之一进行觐见获得复活卡;完成一统的领袖将享有◆★★★◆◆“霸主”头衔持续1周。 4.捐赠,捐赠是一个新增的玩法,将弹药捐赠给远征军,受到资助的远征军会随机前往敌方前线据点进行攻击,每日每人有最大捐赠上限,捐赠也可以快速获得一定的战功★★◆。 5.战报,在战报中可以获得参与国战的结果与奖励; 6.求救信号,本阵营据点受到攻击时,本阵营任意玩家均可发起求救信号,冷却时间5分钟。7.战功商店★■◆★★,在战功商店中可用战功换取所需的资源★★■★■。以上便是国战玩法中的主要功能哟,当然还有非常多的其他国战的技巧★■,也希望主公大人们参与到国战之中去研究和探讨哟~
精准定位游戏服务器所在地★◆◆,配合专属高速网络通道直达◆■■■■,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动◆■★★◆。
帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议■◆★★、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟★■■◆◆、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2■■■◆◆.0。
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